La rédaction a testé pour vous

Un jeu de piste pour découvrir les merveilles de la Bibliothèque des Dominicains

Grâce au jeu de piste “Colmar Aventure”, amusez-vous à parcourir la Bibliothèque des Dominicains et découvrez les richesses de ce joyau colmarien. Un jeu pour les grands et les petits, à travers l’histoire des livres anciens…
Je l’ai testé pour vous.


J’entre dans la bibliothèque, qui a rouvert ses portes fin juin après une restructuration d’ampleur. à l’accueil, on me remet un dépliant. D’un côté, je découvre un plan avec les emplacements des énigmes. De l’autre, tout le détail du jeu est inscrit. C’est parti ! La première mission m’emmène à la presse de Gutenberg, dans le cloître. C’est en 1450 que Johannes de Gutenberg met au point le procédé technique qui fait naître l’imprimerie. Une question accompagne cette première partie. Je trouve la réponse sans problème.

Pour la deuxième énigme, je me rends dans le parcours muséal. Là, je dois trouver un livre de Jean de la Fontaine, célèbre fabuliste… “Rien ne sert de courir”, me dis-je. Ce premier vers du poème “Le lièvre et la tortue” m’inspire. Je prends mon temps pour lire en détail les panneaux, qui retracent l’histoire du livre au 18e siècle. La mise en scène est immersive. Le jeu invite ensuite à découvrir le cabinet d’arts graphiques, et notamment les paysages alsaciens de David Ortlieb. 

La sacristie, véritable “chambre aux trésors”

Je continue l’exploration du parcours muséal, avec une énigme sur les débuts du livre imprimé. Plus loin, je découvre la bible de Murbach, qui illustre le travail des moines copistes du Moyen Âge. Dans cette partie, je peux même m’assoir et manipuler des fac-similés (reproductions à l’identique) de livres anciens. Dernière étape, dans la sacristie rénovée pendant les récents travaux. J’admire les livres de chants du 14e siècle. C’est une véritable “chambre aux trésors”. 

Cette dernière énigme me permet de décrypter le code final. Je retourne à l’accueil pour confirmer ma réponse… Un petit cadeau est même prévu pour les participants. Avant de partir, je fais un tour dans la salle de lecture, et je parcours ses étagères fournies.

J’aime passer du temps dans cette bibliothèque. Ce jeu est l’occasion idéale pour se plonger dans cet endroit hors du temps, et d’en apprendre davantage sur ses collections, tout en s’amusant. Il est accessible à tous, aux adultes et enfants qui savent lire. à faire seul, ou en famille !

Clotilde, pour la Rédaction


Avec l’application Colmar Aventure

Vous pouvez aussi jouer avec l’application Colmar Aventure. Développée avec WeMap et Quelle histoire, elle est disponible gratuitement sur Google Play. 

D’autres aventures sont proposées sur l’application.


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